AiYellowAiYellow
  • โฆษณาของฉัน
  • การค้นหาของฉัน
  • Thai - ภาษาไทย
    • English
    • Español
    • Français
    • German - Deutsch
    • Greek - Ελληνικά
    • Italian - Italiano
    • Portuguese
    • Romanian - Română
    • Russian - Русский
    • Thai - ภาษาไทย
logo

Super Smash Bros. Brawl

Super Smash Bros. Brawl, chamado no Japão de Super Smash Bros. X (大乱闘スマッシュブラザーズX Dairantou Sumasshu Burazāzu Ekkusu?), é um jogo eletrônico de luta crossover desenvolvido pela Sora Ltd. e publicado pela Nintendo para o Wii. É o terceiro título da franquia Super Smash Bros., expandindo sua lista de personagens em relação ao antecessor e sendo o primeiro da série a incluir personagens de third-parties. Com novos estágios, modos de jogo e extras, Brawl foi aclamado pela mídia, vendeu mais de 10 milhões de cópias em todo o mundo e se tornou o segundo jogo mais vendido de 2008.

Assim como seus dois antecessores, Super Smash Bros. Brawl é considerado uma exceção no gênero dos jogos de luta devido ao seu método simplificado de comandos e ênfase em nocautes para fora da arena. Brawl também apresenta um modo solo mais robusto do que os anteriores, introduzindo o novo modo de aventura em side-scrolling, The Subspace Emissary, que apresenta uma história em CGI com os personagens jogáveis de Brawl. O título suporta até quatro jogadores simultaneamente e é compatível com a conexão à Nintendo Wi-Fi Connection.

A maior parte das músicas do jogo são arranjos de temas de jogos anteriores de outras franquias, criados por 39 renomados músicos de diversas empresas de videogames. Super Smash Bros. Brawl foi anunciado em uma conferência pré-E3 de 2005 pelo presidente da Nintendo, Satoru Iwata. Mais tarde, nesse mesmo dia, Iwata convidou o diretor dos dois outros jogos da série, Masahiro Sakurai, para também dirigir o terceiro título, o que foi aceito por Sakurai. A produção do jogo começou em outubro de 2005, com a Nintendo contando com a ajuda de produtores estrangeiros especialmente para Brawl.

Na E for All de 2007, o presidente da Nintendo of America, Reggie Fils-Aime, anunciou que Brawl seria lançado em dezembro daquele ano nas Américas. Contudo, o lançamento foi adiado para 10 de fevereiro de 2008 e, posteriormente, para 9 de março do mesmo ano.

Super Smash Bros. Brawl
หมายเลขบทความ: 18557
อ่านแล้ว. 4373 ครั้ง.
ขอบคุณสำหรับการโหวตของคุณ.ให้คะแนนบทความนี้.
banner

บทความที่เกี่ยวข้อง.

  • Uncharted 4: A Thief's End
    Uncharted 4: A Thief's End
  • Mulan
    Mulan
  • Final Fantasy XV
    Final Fantasy XV
ค้นหาบทความเพิ่มเติม.
banner
คำขอของคุณได้ถูกส่งแล้ว.

บทความนี้เขียนโดย:

Autor

Rogerleks Frasson

ติดต่อฉัน.

  • Email
ดูเพิ่มเติม. ปิด.

ola sou uma pessoa que gosto muito de publicidades na internet ,jornalismo e informação do mundo moderno & digital ... adoro músicas ,futebol ,games ,livros , informatica , academy & modas me inspiro em grandes pessoas vitoriosas e com grande sabedoria como aguias reais

บทความอื่น ๆ ที่เขียนโดยผู้เขียนนี้.
  • Hiroshima e Nagasaki & Bombardeamentos
  • Guerra Cretense (205–200 a.C.)
  • Argentina, oficialmente República Argentina
  • Krill
  • Sapo-comum

คำสำคัญ:

Super Smash Bros. Brawl, Sora Ltd., Nintendo, Wii, jogo de luta, personagens, The Subspace Emissary, arranjos de músicas, Masahiro Sakurai

ส่งให้เพื่อน

บทความแชร์เรียบร้อยแล้ว
ข้อมูลของคุณ

ข้อมูลของเพื่อนของคุณ
กำลังโหลด...

ติดต่อผู้ค้า.

คำขอของคุณได้ถูกส่งแล้ว.
กำลังโหลด...
AiYellow.com
AiYellow Stadistic Center
AiYellow ศูนย์สถิติ

  • เกี่ยวกับ GDC
  • โลกของ Coop
  • ทีมงานสถาบัน
  • ทีมบริษัท
  • ติดต่อเรา

  • การรวมดิจิทัล
  • Digital Subscription 360
  • แพลตฟอร์มดิจิทัล
  • ช่างเทคนิคที่ได้รับการรับรอง

  • เกี่ยวกับ AiYellow
  • ลักษณะ
  • เปรียบเทียบผลิตภัณฑ์ของเรา
  • ค้นหาโปรโมเตอร์

  • Coop Dynamic Program 4.5
  • โปรโมเตอร์
  • แฟรนไชส์
  • สถาบัน

  • YTC สถาบัน
  • ระบบนิเวศ YTC
  • แนวคิดทั่วไป
  • โอกาส
โฆษณาที่เยี่ยมชมมากที่สุดโฆษณาที่ได้รับคะแนนสูงสุดโฆษณาที่เผยแพร่ล่าสุด
  • Facebook
  • Instagrame
  • Youtube
  • Tiktok
กฎหมายนโยบายความเป็นส่วนตัวนโยบายคุกกี้ข้อกำหนดในการใช้งานนโยบายการตรวจสอบทางกฎหมายนโยบายการโฆษณา
w3c

© ลิขสิทธิ์ 2007-2026 AmarillasInternet Corporation - สงวนลิขสิทธิ์ทั้งหมด - AiYellow เป็นทรัพย์สินของ AmarillasInternet Corporation

ssl
รายการโปรดของฉัน
cookie

เว็บไซต์นี้ใช้คุกกี้ การใช้คุกกี้ช่วยปรับปรุงประสบการณ์การท่องเว็บของคุณ หากคุณยังคงท่องเว็บต่อไป เราจะถือว่าคุณยอมรับการใช้งานนี้

ติดต่อเรา

กรอกฟิลด์ต่อไปนี้

กำลังโหลด...

ส่งให้เพื่อน

คำขอของคุณได้รับการส่งแล้ว
ข้อมูลของคุณ
ข้อมูลของเพื่อนของคุณ
กำลังโหลด...